Знакомство с программой 3Ds Max, создание трёхмерного объекта из двухмерного чертежа для визуализации и VR/AR проектов.
Практика представляет собой лабораторную работу, где в течении 60-90 минут под руководством педагога обучающиеся создают трёхмерную модель здания по двухмерному чертежу в программе 3Ds Max.
Технические: Рабочий ПК с мышью, клавиатурой и установленным ПО 3Ds Max на каждого человека (включая педагога), проектор или монитор для демонстрации.
Кадровые: педагог по 3D-моделированию.