В рамках цикла встреч разберём использование цифровых лабораторий и игровых приложений в образовательной деятельности. Второе приложение цикла - цифровая лаборатория SiGame, которое позволяет создавать интерактивные задания в формате своей игры
Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить Вам наилучшую работу на нашем веб-сайте и проанализировать его использование. Вы можете найти больше информации о файлах cookie и о том, как мы их используем в нашей политике конфиденциальности. Продолжая использовать этот сайт, Вы даете согласие на использование файлов cookie.
Узнать больше