НАУЧИМ.РФ

  • Практики
  • О нас
  • Сообщество
  • Конкурсы
  • События
  • Войти
Войти

Добро пожаловать!

Введите данные для входа в свой личный кабинет

Нажимая кнопку "Войти", Вы даете согласие на использование файлов cookie. Узнать больше

Забыли пароль?
Восстановить
Еще нет аккаунта?
Зарегистрируйтесь
  1. Главная
  2. Практики

Практическая работа "Анимация в программе Blender на примере шахматных фигур"

Практическая работа для учащихся 12+, не требующая каких-либо дополнительных навыков. Результатом проделанной работы будет являться трёхмерная модель шахматной доски с фигурами, выполненная в программе Blender.

Методические разработки
Практикум по работе с ПО / оборудованием
80
Нет оценок

Добро пожаловать!

Введите данные для входа в свой личный кабинет

Нажимая кнопку "Войти", Вы даете согласие на использование файлов cookie. Узнать больше

Забыли пароль?
Восстановить
Еще нет аккаунта?
Зарегистрируйтесь
В избранное
Удалить из избранного

Вы уверены, что хотите удалить практику из избранного?

  • Описание практики
  • Обсуждение

Решаемая задача

  • знакомство с программой Blender;
  • создание трёхмерных объектов в Blender: шахматные фигуры, шахматная доска;
  • создание анимации шахматных фигур.

Описание практики

Практика представляет собой практическую работу, где в течении 4 занятий по 2 ак. ч. под руководством наставника обучающиеся создают трёхмерные модели шахматных фигур и шахматную доску в программе Blender.

Ресурсы для реализации

Технические:

  • ноутбук с мышью / ПК с мышью, клавиатурой и установленным программным обеспечением Blender на каждого человека, включая педагога;
  • интерактивная панель.


Кадровые:

Наставник направления "Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности", который:

  • имеет среднее профессиональное или высшее образование и отвечает квалификационным требованиям, указанным в квалификационных справочниках, и (или) профессиональным стандартам;
  • обучается по образовательным программам высшего образования по специальностям и направлениям подготовки, соответствующим направленности дополнительных общеобразовательных программ, и успешно прошедший промежуточную аттестацию не менее чем за два года обучения. Соответствие образовательной программы высшего образования направленности направления "Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности" определяется работодателем.


Обязательное оборудование
ПК/Ноутбук (высокопроизводительный) 1 шт., на каждого обучающегося
Бесплатное программное обеспечение 1 шт., на каждого обучающегося, "blender"
Интерактивная панель 1 шт., на всю группу, "для демонстрации выполнения работы"
ПК/Ноутбук (высокопроизводительный) 1 шт., другое, "для наставника"

Команда практики

Улитина Дарья Владимировна
Методист ЦЦОД "IT-куб", г. Владикавказ
Дубровин Руслан Юрьевич

Прикрепенные файлы

Руслан - практика по шаблону.docx
6.63MB
189
Шахматная партия0001-0250.mp4
837.37KB
170

Целевая аудитория

Дети 10 - 13 лет
Дети 13 - 16 лет
Дети 16 - 18 лет

Направленности

Шахматы
Игровая индустрия и цифровая визуализация
VR|AR|MR

Тематические тэги

3D моделирование
Blender
Пожалуйста, авторизуйтесь или подтвердите почту, чтобы оставлять комментарии.

НАУЧИМ.РФ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение дополнительного образования
«Федеральный центр дополнительного образования и организации отдыха и оздоровления детей»

107014, Москва, Ростокинский проезд, дом 3
Тел.: +7(495) 603-30-15
Email: info@fedcdo.ru

Ссылки

  • Практики
  • О нас
  • Сообщество
  • Конкурсы
  • События
  • Войти
© Copyright 2022. Все права защищены
Разработано ФЦДО
Яндекс.Метрика

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить Вам наилучшую работу на нашем веб-сайте и проанализировать его использование. Вы можете найти больше информации о файлах cookie и о том, как мы их используем в нашей политике конфиденциальности. Продолжая использовать этот сайт, Вы даете согласие на использование файлов cookie. Узнать больше

Ошибка
Информация